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KH@鳩胸コーポレーション

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私は元気です。

いやはや、皆様。

こんにちは、ヒカリです。

 

いかがお過ごしですか?

なんともはや、こちらはバタバタしておりました。

 

とりあえず、生存報告だけでもと思い

書いております。

 

あ、でもゲーム製作もスローリーながら

頑張ってます。

いや、違う!

 

「俺はスロー・スターターなんだよぉぉぉぉぉぉぉおお!!」

 

元ネタわかる人いるのだろうか・・・。

 

 

まぁ、さておき。

 

読緒亡葉の原画と原案を作っております。

残念ながらまだ、台本段階です。

何時出来んだか・・・。

 

 

とまぁ

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新作に向けて製作開始!

どうも、ヒカリです!

早いもんで、もう春ですなぁ

新入生やら新社会人やら

初々しい月でもありますね。


こちらは、

今日も変わらず、製作に追われる毎日です。

製作というか、そんなかっこよく言っても


実際は、常に試行錯誤です。

頭ん中で想像、妄想したゲームシステムやイベントをブチこむわけですが

まぁ、7割がた上手くなんていきませんw


実装するたんびに

エラーで弾かれては修正!!


エラーで弾かれては訂正!!


修正!!


修正!!!


もはや、圧倒的試行錯誤の嵐!!!


てなわけで。

タイトルロゴのラフが出来ました。



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今日は、打ち合わせでした。

どうも、相変わらず更新のペースが遅いヒカリです。

本日は、新作の打ち合わせでした。

 

どんなゲームで行こうかという打ち合わせですな。

 

ストーリー構成、ゲームシステム、目的、

主人公などのキャラ作りなどなど・・・。

 

そのほか、イベントなどの演出など

色々な意見が飛び交いました。

 

そして、仮タイトルであった新作ゲームも

本決めとなり、そのモチーフに沿った作品に向け

頑張りたいと思います。

 

 

そのタイトルは。

 

「読諸亡葉~小説のような世界~」

 

に決定致しました!!

 

読諸亡葉(ドクショボウヨウ)

と読みます。

漢字が違うのは、あえてですね。

 

まるで小説を読んでいるかのような雰囲気を出せればなと思います。

ゲームのジャンルとしては、

ノベルゲームなのですが、

選択肢だけでなく、物語を進行するに当たって

パズル要素を取り得ようと模索してます。

 

どんな形になるかは、また後ほど。。。

 

近いうちには、試作版として

実験用で出そうかと思います!

 

 

是非、よろしくお願い致します。

 

あと、

空白の世界とモノクロームを楽しんでいる方

実況して頂いている方

その実況を見ていただいている方

 

本当にありがとうございます!

制作の励みになります!

今後とも、KH鳩胸COPをよろしくです!

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これを書くのは大体夜。

さて、こんにちは?こんばんは?

どうも、ヒカリです。

最近は、たまり溜まった実況動画をうpしたりなんだりで

全然、ゲーム制作にのめり込めてない日々です。

 

・・・。

 

・・・・・・。

 

うそ、です。すんません、いいわけですだ。

 

いや、さてさて

嬉しいことに「空白の世界とモノクローム」をプレイして

頂いた方が増えるのは嬉しい限りです。

 

まるで、我が子を自慢するよう気分です。

 

そんな中!

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お知らせ?

さて、こんにちは。

ヒカリです。


さてさて、皆さん

空白の世界とモノクロームは楽しんで頂けているでしょうか?


多くのプレイヤーさんが必死にプレイする最中

必ずと言っていいほどの詰みポイント?みたいなのがあったので

ちょっと参考までに。


それは

「狂信なる無邪気」というステージのパスワードが

わからんのじゃーーーーーーーーーーーーーーー!!

という方が続出したので

ヒントを一つ、お伝えしましょう。


まず、

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このサイトについて。


良い歳した日本男児の「くるっぽ」と「ヒカリ」、「@らる」が
ゲーム実況したり、曲作ったり、絵描いたり、ゲーム作ったり
といったように、暇な時間を弄んでいるよく見るサークルです。
ここでは、その生き様が色鮮やかに記される予定です。